Los mejores juegos que jamás pasaran de moda

Ahora que está de moda rescatar juegos retro, es fácil recordar joyas como el Donkey Kong o Super Mario Bros. En los años 80 se popularizaron juegos de plataformas, aventuras, lucha o las míticas aventuras gráficas. Juegos que permitían interactuar con el entorno de diferentes maneras, mientras se eliminaban enemigos por el camino. Los gráficos eran mucho más modestos, pero destaca un cuidado estilo artístico con sprites hechos con unos pocos píxeles. A continuación, vamos a poder ver cuáles son los mejores juegos de los años 80 que aún persisten superando toda moda y edades.

Es imposible no reconocer alguno de estos juegos que vamos a nombrar a continuación. La mayoría de ellos se desarrollaron en niveles de desplazamiento lateral, donde el jugador controla a un personaje que puede avanzar, saltar o derrotar enemigos de diferentes maneras. En la siguiente lista hay juegos de plataformas 2D muy influyentes como el antes nombrado Super Mario Bros.

A partir del título de Nintendo, este género tuvo más presencia. Pero antes ya había juegos muy adictivos como Pac-Man y Tetris, el que posiblemente sea el juego de puzles más jugado de la historia. Lo increíble de estos juegos de los 80 es que su jugabilidad sigue siendo muy actual y ha inspirado a muchos estudios de desarrollo.

Pac-Man

Pac-Man es un videojuego arcade creado por el diseñador de videojuegos Toru Iwatani de la empresa Namco, y distribuido por Midway Games al mercado estadounidense a principios de los años 1980. Desde que Pac-Man fue lanzado el 22 de mayo de 1980, fue un éxito. Se convirtió en un fenómeno mundial en la industria de los videojuegos, llegó a tener el récord Guiness del videojuego de arcade más exitoso de todos los tiempos con un total de 293 822 máquinas vendidas desde 1981 hasta 1987 y acabó con el dominio de Space Invaders, donde la acción predominante era shoot 'em up (disparar a todos) para reemplazarla por un formato único, más humorístico y poco violento que gustó a muchísimas personas.

Foto de consola PAc-Man Imagen de como era el juego

Gameplay:

El protagonista del videojuego Pac-Man es un círculo amarillo al que le falta un sector, por lo que parece tener boca. Aparece en laberintos donde debe comer puntos pequeños (llamados «Pac-dots» en inglés), puntos mayores y otros premios con forma de frutas y otros objetos. El objetivo del personaje es comer todos los puntos de la pantalla, momento en el que se pasa al siguiente nivel o pantalla. Sin embargo, cuatro fantasmas o monstruos, Shadow (Blinky), Speedy (Pinky), Bashful (Inky) y Pokey (Clyde), recorren el laberinto para intentar capturar a Pac-Man.

A lo largo de los años este juego fue evolucionando de tal modo que hoy en dia nos encontramos con un Pac-man muy diferente. A pesar de sus nuevas propuestas, la versión original sigue vigente y no ha pasado de moda.

Su última versión desarrollada por Now Production y Namco Hometek, se titula PAC-MAN WORLD Re-PAC de la serie Pac-Man World y fue estrenada el 25 de agosto del 2022 para plataformas Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Xbox Series X/S y Play Station 5. Esta versión es una “Remake” recreada desde cero con alta definición, rediseños de niveles y secuencias animadas.

Foto de portada de juego Imagen de como se ve el juego actual

Gameplay:

Donkey Kong

Donkey Kong es un videojuego de plataformas arcade desarrollado por Nintendo y lanzado en julio de 1981. El jugador controla a un personaje llamado Jumpman que más tarde cambiaría su nombre a Mario. El objetivo es ascender por unos andamios de construcción para rescatar a Pauline, una joven que ha sido secuestrada por el gorila gigante llamado Donkey Kong. Por el camino, Jumpman tendrá que evitar obstáculos saltando, así como los barriles que lanza el gorila. El jugador consigue puntos por saltar obstáculos, destruir obstáculos con el martillo, coleccionar objetos repartidos por el escenario o completar un nivel.

Imagen de la portada del juego Imagen del juego

Gameplay:

Antes de que Super Mario Bros. apareciera, primero debutó el gorila gigante llamado Donkey Kong. Aunque para ser justos, Mario era el protagonista de esta aventura cuando aún no tenía nombre. La idea de Donkey Kong tenía de todo lo que tiene que tener un videojuego de plataformas: obstáculos, un boss final y una damisela en apuros. El éxito de este juego que aún lo juegan los speedrunners consiguió que tanto el gorila como el fontanero tuvieran sus propias sagas.

El éxito del juego original generó varias versiones y secuelas. La última de ellas se titula Donkey Kong Country: Tropical Freeze es un videojuego de plataformas desarrollado por Retro Studios y publicado por Nintendo para Wii U. Su lanzamiento fue en el año 2014.

La historia del juego se centra en los frigómadas, un grupo de criaturas vikingas, como morsas, búhos o pingüinos, que invaden Donkey Kong Island,5 obligando a Donkey Kong a ir contra ellos con la ayuda de sus amigos Diddy Kong, Dixie Kong, y Cranky Kong. Se trata de la tercera aparición de Dixie Kong en la serie principal y la primera desde Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!, lanzado en 1996. Esta es también la primera aparición de Cranky Kong como personaje jugable en la serie.

Donkey Kong y sus amigos Diddy Kong, Dixie Kong y Cranky Kong están celebrando su cumpleaños, cuando de repente un copo de nieve sopla y apaga la vela de cumpleaños. Es entonces cuando los cuatro ven un grupo de vikingos antropomórficos navegando hacia Donkey Kong Island. El líder usa su cuerno mágico para soplar un fuerte viento helado que congela la isla y manda a los Kongs a una isla lejana. Sin dudar en ningún momento, Donkey Kong viaja a través de seis islas (incluyendo su casa congelada) para luchar contra una variedad de enemigos para regresar y recuperar su casa. El juego continúa desde la plataforma de desplazamiento lateral de las series de Donkey Kong Country, y se ve a Donkey Kong y sus amigos viajando a través de seis islas diferentes con el fin de derrotar a los Frigómadas.

Portada del juego Imagen del juego Imagen del juego

Gameplay:

Super Mario Bros

Es un videojuego de plataformas desarrollado y distribuido por Nintendo. Es la secuela de Mario Bros, donde vemos una vez más a los hermanos Bros, Mario y Luigi, los cuales deberán rescatar a la Princesa Peach de Bowser en el Reino Champiñón. Para ello, deben pasar por una gran variedad de mundos hasta llegar al castillo del enemigo para vencerlo.

Imagen de portada del juego Imagen del juego Imagen del juego

Gameplay y evolución de super Mario:

Mario es considerado el padre de los videojuegos, siendo el juego de plataformas más influyente de la historia. Tiene una jugabilidad simple, pero los niveles tienen diferentes trampas, enemigos y zonas secretas para que el jugador consiga bonificaciones. Todo esto hace que sea un juego muy adictivo para jugar durante horas y uno de los juegos que ha contribuido a la industria sólo con su existencia.

Actualmente su ultima entrega se titula Super Mario Odyssey y fue lanzado en el año 2017. Es un videojuego de plataformas en tres dimensiones para Nintendo Switch desarrollado y publicado por Nintendo. La entrega nos introduce a una nueva aventura con Mario y su nuevo aliado Cappy, un ser en forma de sombrero que le permite a Mario poseer diversos personajes y objetos, que en su vehículo aéreo la Odyssey se embarcan en una travesía visitando distintos reinos a lo largo del mundo para salvar a la Princesa Peach del matrimonio forzado que Bowser planea. Es el decimonoveno título de la serie Super Mario y el séptimo juego de plataformas en 3D de Mario Bros.

Imagen de portada del juego Imagen del juego Imagen del juego

Gameplay:

Tetris

Tetris (transliterado al cirílico: Те́трис) es un videojuego de lógica originalmente diseñado y programado por Alekséi Pázhitnov en la Unión Soviética. Fue lanzado el 6 de junio de 1984, mientras trabajaba para el Centro de Computación Dorodnitsyn de la Academia de Ciencias de la Unión Soviética en Moscú, RSFS de Rusia.4 Su nombre deriva del prefijo numérico griego tetra- (todas las piezas del juego, conocidas como Tetrominós que contienen cuatro segmentos) y del tenis, el deporte favorito de Pázhitnov.

Imagen del juego

Avance a lo largo del tiempo :

El juego se caracteriza por tener figuras geométricas compuestas por cuatro bloques cuadrados unidos de forma ortogonal, las cuales se generan de una zona que ocupa 5x5 bloques en el área superior de la pantalla. No hay consenso en cuanto a las dimensiones para el área del juego, variando en cada versión. 20 Sin embargo, dos filas de más arriba están ocultas al jugador. El jugador no puede impedir esta caída, pero puede decidir la rotación de la pieza (0°, 90°, 180°, 270°) y en qué lugar debe caer. Cuando una línea horizontal se completa, esa línea desaparece y todas las piezas que están por encima descienden una posición, liberando espacio de juego y por tanto facilitando la tarea de situar nuevas piezas. La caída de las piezas se acelera progresivamente. El juego acaba cuando las piezas se amontonan hasta llegar a lo más alto (3x5 bloques en el área visible), interfiriendo la creación de más piezas21 y finalizando el juego.

El último tetris que se ha anunciado y que ya ha salido a la venta es el TETRIS RTX, publicado el 16 de febrero del 2022. Fue desarrollado y distribuido por Piece Of Voxel y esta hecho solo para la plataforma Microsoft Windows.

Imagen del juego

Gameplay:

Duck Hunt

Duck Hunt es un videojuego creado y desarrollado por Nintendo para la Nintendo Entertainment System (NES). También fue publicado en los arcades en el año 1984 bajo el nombre Vs. Duck Hunt. El título fue uno de los dos juegos incluidos con el primer lanzamiento de la consola.

El jugador debe utilizar una pistola de luz, normalmente la Nintendo Zapper, para disparar a los patos que vuelan por la pantalla, obteniendo puntos y avanzando niveles conforme acierta a los objetivos. Existe un modo adicional en el que los objetivos a impactar se cambian por discos.

Aunque este juego carece de versiones recientes, Duck Hunt ha sido recordado por varías cosas. En especial el elemento que lo hizo inmortal, la pistola que servía como control para apuntar y jugar y que ha sido motivo de inspiracion para otros juegos asimilados como shooters.

Imagen del juego Imagen del juego Imagen del mando utilizado para este juego

Gameplay:

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The Legend of Zelda

Es un videojuego clásico de acción y aventura desarrollado Nintendo y Capcom para NES, posteriormente esta versión de 1986 llegó a Wii U (no remake). La trama del juego se centra en un reino que escondía el poder dorado de los dioses hasta que un villano llegó y arrasó con todo el reino para gobernar a los indefensos, las personas no sabían qué hacer y esperaban la ayuda de "El Héroe del Tiempo", que en este caso es Link.

Tanto la primera entrega como su secuela se publicaron en los años 80, sin imaginar que sería una de las sagas más importantes de los videojuegos. Este juego utilizó elementos de acción, aventura y juegos de rol, donde el jugador podía controlar a Link por una serie de niveles. Comienza el juego armado sólo con un escudo, pero pronto consigue una espada con la que podrá atacar a los enemigos. Un clásico imprescindible de los 80.

Imagen de portada del juego Imagen del juego

Gameplay:

Desde su publicacion se han distribuido varios videojuegos de la cronología principal de Zelda; existen otros que constituyen reediciones o derivados de otros títulos —como Link's Awakening DX, Ocarina of Time 3D o Hyrule Warriors—. El título más reciente de la serie principal, The Legend of Zelda: Link's Awakening, se puso a la venta en 2019 para la Nintendo Switch.

The Legend of Zelda: Link's Awakening es un videojuego de acción y aventura desarrollado por Grezzo y publicado por Nintendo para Nintendo Switch. Es un remake del juego homónimo de 1993 desarrollado originalmente para Game Boy. El juego conserva la perspectiva de vista vertical y los elementos de juego del título original, además de presentar un estilo de arte "retro-moderno" único en la serie, con diseños de personajes tipo juguete y efectos visuales de cambio de inclinación.

Su historia se desarrolla en la isla de Koholint, donde Link, el personaje del jugador, es arrastrado después de que su barco se encontrara atrapado en una tormenta. Al igual que otros juegos de la serie Zelda, el jugador atraviesa un mundo abierto con mazmorras dispersas en todas partes, con secciones para resolver rompecabezas y peleas con jefes. Sin embargo, a diferencia de otros juegos de arriba hacia abajo en la serie, Link's Awakening permite al jugador saltar sobre obstáculos y subir a plataformas, y también cuenta con secciones de plataformas de desplazamiento lateral.

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Gameplay:

Contra

Es un shooter de plataformas desarrollado y distribuido por Konami. La historia se desenvuelve en el año 2633 en un archipiélago ficticio de Nueva Zelanda conocido como Galuga, donde Bill Rizer y Lance Bean, integrantes de Earth Marine Corp, deben encontrar los secretos alienígenas que oculta la Organización Red Falcon.

Este juego arcade tuvo mucha popularidad por sus niveles tan exigentes. Es un título realmente difícil de completar que alternaba entre diferentes perspectivas que jugaban también con la profundidad, dando un efecto 3D. A diferencia de otros shooter de los 80, el jugador podía disparar en cualquiera de las 8 direcciones y adoptar diferentes posiciones para evitar a los enemigos.

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Gameplay:

Su ultima vesion fue Contra: Rogue Corps, un videojuego de run and gun desarrollado por Toylogic y publicado por Konami. Fue lanzado el 24 de septiembre de 2019 para Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One.

Los jugadores asumen los roles de cuatro personajes clásicos de la serie Contra, como un antiguo grupo militar de mercenarios, luchadores y cazarrecompensas conocidos como los Jaegers: Kaiser, un cyborg reconstruido de The Alien Wars. la Sra. Harakiri, una asesina con un extraterrestre parásito adjunto, El Caballero, un insecto alienígena muy inteligente y culto y Hungry Beast, un panda gigante cyborg científico.Naturalmente inmunes a los efectos destructivos de la ciudad, los Jaegers son la esperanza de la humanidad contra la amenaza de los demonios.

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Gameplay:

Street Fighter

Es un videojuego de lucha desarrollado y distribuido por Capcom. Es el primer título de la serie, cuenta solamente con dos personajes jugables, Ryu y Ken. Existen 8 enemigos y 2 jefes finales a los que los protagonistas deben enfrentarse usando sus habilidades de artes marciales.

Este juego llevó el género de lucha a otro nivel, sobre todo en los salones recreativos donde fue un auténtico éxito. Este Street Fighter propuso peleas de uno contra uno en escenarios muy detallados. Lo mejor era su jugabilidad, ya que con pocos botones se podían hacer decenas de combinaciones para golpear, esquivar, contraatacar o sorprender al contrincante. Además, era uno de los primeros juegos que permitía un multijugador local tan divertido.

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Gameplay:

Por el momento está programada la última versión de este juego. Street Fighter 6, es un juego de peleas en desarrollo por Capcom. Será el sexto título de la serie principal de juegos de Street Fighter1. El juego está planeado para ser lanzado para Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5 y Xbox Series X/S en 2023.

Imagen de portada del juego Imagen del juego

Gameplay:

Prince of Percia

Prince of Persia es un videojuego de plataformas desarrollado y publicado originalmente por Brøderbund, diseñado por Jordan Mechner para Apple II en 1989. Su trama tiene lugar en la antigua Persia. El jugador controla a un protagonista sin nombre que debe aventurarse a través de una serie de calabozos para vencer al Gran Visir Jaffar y rescatar a la princesa cautiva. Supuso un gran paso en la calidad de animación en videojuegos.

El principal objetivo del jugador es completar el juego en menos de una hora de tiempo real. El jugador debe guiar al protagonista fuera de la mazmorra hasta la torre. Para hacerlo deberá superar trampas y luchar contra espadachines hostiles. El juego se divide en doce niveles. Para completar el juego, hay que completar los doce niveles en una sesión.

Imagen de portada del juego Imagen del juego

Gameplay:

Se rumorea que su última versión será Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo Remake, es remake a nivel gráfico y jugable de una de sus mejores aventuras, un clásico de los 128 bits, que ahora llegará a consolas y PC. Una vez más, su trama nos lleva a la India y a Persia para deshacer nuestros malos actos con las Arenas del Tiempo, combatiendo contra legiones de zombis y otros seres, usando la daga del tiempo, un artefacto que tiene implicaciones jugables y narrativas, y descubriendo una aventura con plataformas digna de mención.

Imagen de portada del juego

Gameplay:

SimCity

SimCity es un videojuego de construcción de ciudades creado por Will Wright en 1989 y desarrollado por el estudio Maxis cuya finalidad, en un principio, fue el control del tráfico de una ciudad. Pero en la práctica, se usó para simular la construcción y desarrollo de una ciudad con un amplio sentido del urbanismo.

El desarrollo de SimCity no acabó en su primera versión, sino que los creadores han ido desarrollando nuevas versiones del videojuego, dando lugar a toda una serie de videojuegos de temática similar.

Portada del Juego Imagen del juego

Gameplay:

El último en salir ha sido SimCity: Buildt. En este caso, el juego permite a los usuarios resolver situaciones de la vida real como el fuego, las aguas residuales, la contaminación y el tráfico y ayuda a lidiar con los problemas que el público enfrenta. Los jugadores pueden conectarse y competir con otros usuarios para un juego más conectado.

Imagen de portada del juego Imagen del juego

Gameplay:

Muchos jugadores han probado estas aventuras en algún momento. Algunas se han vuelto a publicar en la PC o consolas actuales, así que es posible encontrar ediciones remasterizadas como las hemos nombrado. Aun así, son juegos que triunfaron principalmente en los salones recreativos, donde los usuarios hacían cola para completar niveles. Hoy en día a pesar de no ser de la misma forma la competencia se ve reflejada a través de internet mediante un score global o en emparejamientos con diferentes jugadores. Y a pesar de no ocupar un lugar en particular de entretenimientos siguen causando la misma emoción y nostalgia.